15 GIUGNO 2015 – 10 LUGLIO 2015

Si è concluso con grandissimo successo
il secondo Summer Camp Ragazze Digitali

Cosa abbiamo fatto?!

      • Le ragazze si sono divertite e hanno conosciuto persone nuove. L’esperienza dell’edizione 2015 è stata entusiasmante: non solo a detta degli insegnanti, ma soprattutto delle stesse Ragazze Digitali che hanno partecipato al summer camp! Continuano a trovarsi periodicamente ed alcune di loro si sono rese disponibili ad incontri informativi ciascuna presso la propria scuola, quindi occhi aperti: potresti incontrarne una di persona!
      • Tutte le ragazze hanno visto cosa vuol dire sviluppare un videogame in Python. Non avevano mai scritto due righe di codice con questo linguaggio eppure ci sono riuscite e si sono anche divertite parecchio!!!
      • Hanno visto che chiunque può riuscire a programmare ed è emersa la loro parte creativa grazie agli strumenti per curare la parte grafica o audio del gioco. Un esempio? L’immagine della ragazza digitale che vedete stampata sulle magliette è una creazione di una delle ragazze di RD2015!
      • Vuoi saperne di più sui progetti realizzati dalle Ragazze Digitali 2015? Guarda i giochi nel menu qui a destra!

Il logo di Ragazze Digitali 2015

A cura di Gaia Sternieri

logo_RD2015

I Progetti di Ragazze Digitali 2015

Conquer the World

Conquer the World è un gioco creato da:

Grafica: Rebecca Ghidoni
Suoni: Gaia Sternieri
Programmazione: Chiara Carpani, Gaia Forghieri, Alessia Baraldi, Margherita Carletti
Con il contributo di: Elisa Alboni, Giulia Bernardelli

Il  gioco consiste nel “conquistare” il mondo, giocando ai vari minigiochi presenti in ogni continente del globo. La schermata iniziale permette di scegliere uno dei continenti, a ciascuno dei quali è associato un gioco diverso. Scegliendo l’Africa si gioca a tris. È possibile scegliere se si vuole essere il leone o la zebra e fare le proprie mosse

Gioco del tris

Andando in America si gioca a memory con le bandiere di vari stati del continente americano. Mentre se si va in Asia le immagini diventano orientaleggianti!

America: memory         Asia: memory

In Europa si gioca a Luigi’s race. Il cuoco Luigi ama la pizza e la pasta, ma non sopporta gli hamburger. Aiutalo ad accumulare punti catturando solo i cibi a lui graditi   Europa: Luigi's raceIn Oceania, infine, si gioca a Magna l’eucalipto! Un simpatico koala deve mangiare le foglie di eucalipto per aumentare il proprio punteggio. Anche le pozioni verdi lo aiutano, aumentando il punteggio, ma deve assolutamente schivare quelle gialle (che gli fanno perdere il senso dell’orientamento e lo fanno muovere al contrario) e quelle viola che gli sottraggono punti preziosi.Oceania: Magna l'eucalipto

Vuoi vedere come è fatto, o, semplicemente, vuoi giocare anche tu?! Scarica i sorgenti di Conquer the World

Per far partire il gioco scompatta l’archivio compresso e poi esegui con python3
Conquer The World!.py

Digital Girl

Un gruppo di ragazze (Jessica Curcio, Laura Baccarini, Hajar Louahbi, Sofia Logli, Alessandra Bonaccorso e Amina Sifdine) ha progettato e realizzato il gioco Digital Girl.
Una ragazza amante del digitale accumula punti quando riesce a catturare i CD, mentre deve schivare i virus che cercano di colpirla.
digital-girl1

Di volta in volta, quando si fa partire il gioco, la ragazza viene scelta casualmente fra tre possibili avatar. Come sono carine!

ragazza1 ragazza2 ragazza3

Vuoi vedere come è fatto, o, semplicemente, vuoi giocare anche tu?! Scarica i sorgenti di Digital Girl
Per far partire il gioco scompatta l’archivio compresso e poi esegui con python3
digital_girl.py

Dress Me

Alcune ragazze si sono improvvisate stiliste ed hanno creato un gioco il cui scopo è vestire un manichino in modo appropriato in base all’occasione.

Si può scegliere fra: appuntamento romantico, serata in discoteca, casual, giornata in spiaggia e serata a teatro.
In base alla scelta effettuata cambia lo sfondo del gioco, per ricordarci cosa abbiamo scelto.

Audio: Tania Sgrò
Grafica: Giorgia Siligardi e Mariachiara Zingali
Programmazione: Alessia Franceschini ed Elena Boanini

Ecco ad esempio, una serata romantica

scelta-categorie
Si prosegue con la scelta delle varie categorie di abiti e/o accessori per vestire al meglio il nostro manichino
vestiti

Eccoci, invece, pronte per una stupenda serata a teatro
teatro

Vuoi vedere come è fatto, o, semplicemente, vuoi giocare anche tu?! Scarica i sorgenti di DressMe
Per far partire il gioco scompatta l’archivio compresso e poi esegui con python3 (NB: dimensioni 150MB)
videogioco_modapro2.py

Expo Game

Benvenuti su ExpoGame!
Un gioco divertente e molto semplice per esplorare il mondo giocando a memory!
Muoviti tra i padiglioni dell’Expo utilizzando le freccette della tastiera, entra nei padiglioni e gioca: scopri le tessere con un semplice click del mouse e individua le coppie.
Completa i memory di tutti i padiglioni e vai sull’Albero Della Vita…
…per un finale spettacolare!!

Programmazione: Asia Codeluppi, Eleonora Giovanardi
Grafica: Elena Bertani, Giorgia Zanasi, Alina Panzetti

Le immagini del memory richiamano la nazione di ogni padiglione. Guardate che meraviglia!

brasile

Eccoci in Brasile

cina

Qui siamo in Cina

emirati_arabi

Ecco le figure per gli Emirati Arabi Uniti

giappone

Qui siamo in Giappone

inghilterra

Ecco le figure del Regno Unito

italia

Eccoci a casa: in Italia!

marocco

Le immagini per il Marocco

qatar

Qui siamo in Qatar

 

Vuoi vedere come è fatto, o, semplicemente, vuoi giocare anche tu?! Scarica i sorgenti di ExpoGame
Per far partire il gioco scompatta l’archivio compresso e poi esegui con python3
aaa.py

Le Caverne del Drago

In questo gioco si incontra un temibile drago che ci sfida ad entrare in una delle tre caverne davanti a noi.

Programmazione: Teresa Leonesi e Luciana d’Ignazio
Grafica: Greta Riccò, Beatrice Pileggi e Daniela Russo
Audio: Beatrice Pileggi e Greta Riccò

In ogni caverna c’è un gioco da vincere, altrimenti il drago ci mangerà in un sol boccone!

In uno dei giochi c’è un simpatico serpentello affamato che deve mangiare mele, carote e ciliege. Aiutalo ad abbuffarsi!
serpente

In alternativa si può giocare all’impiccato.
Si può scegliere fra una versione facilitata in cui si può scegliere a quale categoria appartiene la parola da indovinare, oppure la versione più difficile in cui la scelta è casuale

impiccato-facile                 impiccato

Se si perde, il drago ci mangerà
impiccato-perso

Se si vince, al contrario, ci regalerà il suo tesoro

impiccato-vinto

Vuoi vedere come è fatto, o, semplicemente, vuoi giocare anche tu?! Scarica i sorgenti del gioco del drago
Per far partire il gioco scompatta l’archivio compresso e poi esegui con python3
videoGame.py